Fruit d’un intense processus d’idéation et de groupes de discussion très révélateurs, nous avons réalisé un jeu original et amusant dans lequel l’objectif des joueurs est de décrocher un diplôme dans chacune des 26 écoles visitées par l’émission. Ils peuvent donc, le temps d’une partie, se glisser dans la peau d’un élève au sein d'une école de lutteurs sumo, de parfumeurs, de jockeys, ou d'une école où l'on enseigne d'autres métiers non traditionnels.

Offert sur tablette ou sur ordinateur, ce jeu de table virtuel inclut une bibliothèque où les joueurs trouvent les réponses aux questions qui leur sont posées dans les divers examens qu’ils doivent réussir. Le jeu comprend également un principe de déplacement par points, des cartes de chance et de malchance ainsi que des cartes « contre-malchance ».

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